片长:100分钟

又名:玩转脑朋友2(港) / 脑筋急转弯2(台)

*温馨提示:本文有剧透

珠玉在前,这部《头脑特工队2》很难跳脱出九年前第一部的设定基础,便很难给予观众新的惊喜。

第一部的《头脑特工队》剧作结构严谨,作为五个情绪小人主导的乐乐在小主人莱莉的大脑里一直处于一种强势的占领地位,她认为悲伤是不好的。

然而在搬家到旧金山后,莱莉经历了一系列事情,成长的复杂令她大脑中的情绪炸开了锅。

而一直占据主导,认为快乐至上的乐乐在莱莉的不断成长中,意识到了”快乐独裁“的错误,认可了悲伤以及其他情绪的重要性。

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书接上回,在第一部的结尾,留了一个小小的伏笔——青春期警报。

努努、忧忧、厌厌等负面情绪小人发现控制台失灵了,轻轻一点,莱莉的反应却非常大。就在众人还在迷茫不解之时,更大的危机——装修队来了,然而先于装修队扩建大脑指挥室完成之前,新的情绪小人闪亮登场了!

计划狂J人焦焦(Anxiety)、满眼爱心的慕慕(Envy)、把头塞进卫衣帽子里的尬尬(Embarrassment)、法式忧郁男青年丧丧(Ennui),他们的到来意味着青春期警报终于响起了。

会做计划、深谋远虑的焦焦得到了一众情绪小人的拥趸,得势后的焦焦pua大家,只有焦虑才能带领莱莉走向更美好的未来。

原本在乐乐和其他四个原始情绪小人的共同努力下,他们将那些不够美好的、负面的记忆都扔掉,把所有的快乐记忆集结在一起,形成了莱莉的自我意识,“我是一个优秀的人。”

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莱莉迎来了成长新的危机,初升高被迫与好朋友分离,渴望加入新高中的王牌冰球队“飞鹰队”。

这些恐惧与欲望交织的事件令暑期和老朋友参加冰球集训营的莱莉无法自处,是和老朋友继续并肩作战,还是为了加入“飞鹰队”而与强者结盟。

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在新的主导者焦焦看来,旧的自我意识无法帮助莱莉融入新的环境,打入高年级的冰球社交圈,他将五个原始的情绪小人丢到了脑后区域,并拔出了原有的自我意识,将焦虑的情绪与记忆种下,试图培育出一个新的自我意识。

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送走五个原始情绪小人后,焦焦彻底得到了控制情绪中心的大权,而莱莉也因为自我意识的丢失,而变得无法自处。

她迫切地想与飞鹰队前辈搞好关系,却完全忽视了老朋友,也错失了和她们最后一起生活在一起的时光。

因为自己喜欢的乐队被前辈姐姐们称为幼稚,她只得隐藏其自己真实是兴趣爱好。

因为害怕自己选不上冰球队员,她还潜入老师办公室偷看笔记。

在比赛场上为了多拿分,她放弃了团队合作,抢夺队友的球,甚至撞上了老朋友……

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因为撞人被罚下场的莱莉彻底陷入了焦虑的漩涡,而情绪控制室里的焦焦也在疯狂操作到产生了重影,任何情绪都无法走近。

新的2号自我意识长成了,一个100%焦虑的自我意识,莱莉心底不断响起的声音换作为“我不够好”。

最终乐乐带领一众原始的情绪小人炸掉了之前被她丢在脑后的记忆球,顺着记忆球的冲击波,回到了控制室。

乐乐走进漩涡之中,看着手足无措但是还是拼了命的想要保护莱莉的焦焦,乐乐似乎也在这一刻意识到了无论是快乐还是焦虑,任何的情绪与记忆都弥足珍贵,不能单方面的被一种情绪所控制。

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最终乐乐和其他情绪携手,一起拔掉了焦焦种下的2号自我意识,所有记忆球涌入记忆池,最终长成了3号自我意识,不断的回响着各种情绪,绚烂多彩。

把焦虑置于青春期问题的核心,显然很能迎合当下深陷愈来愈卷的社会环境中青年人的内心。

但是无数中国观众在看过电影后,对于“快乐终将战胜焦虑“的美好结局却感到有些空洞。

一生要强的东亚人,焦焦似乎在诞生的那一天就顺理成章地坐到了大脑控制室的主导位,且终身都很难离开。

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而在剧作角度思考,除去第一部有趣是设定带给人的惊奇后,第二部完全沿袭了第一部的”一破一立“的结构,都是一种情绪在占据大脑后,在经历了一系列主人成长的烦恼后,明白所有情绪应该和谐共生。

甚至焦虑占据主导可以使主人更好的思路比起第一部快乐占主导来说并不能让观众很好的信服。

相对同质化的剧情,相对低龄化的结局,成了被迪士尼收购后的皮克斯无法逃开的魔咒。

但是新的情绪人物,以及新的大脑场景设计仍然令人眼前一亮,比如头脑风暴。

如其名字一般,是在大脑中的一场超级龙卷风;而意识流则真是一条承载着记忆的缓缓流淌的河流;睡前我们会对未来进行各种各样的预想,则是焦焦作为总指挥,指派一群脑细胞在格子间里画出焦虑的恐慌场面,甚至是一次对动画制作的自反性的元电影处理……

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相较于前作,《头脑特工队2》的确是失去了那份惊艳的光芒。

但是作为一部单纯的动画电影,无论是皮克斯的技术呈现,还是创作者的天马行空,都值得你走进影院,在笑声中回忆那份青春期的旋风。

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